Unity用 UnlimitedHand リファレンス (関数)
| 名前: | updateAngle() |
|---|---|
| 説明: | 接続を開始するために'A'という文字を送信し, xyz軸の角度値をシリアルポートからUHAngle[]へと格納する. |
| 返り値: | void |
| 引数: | N/A |
| 例: | |
| 関連: | Update |
| 名前: | updateAngle() |
|---|---|
| 説明: | 接続を開始するために'A'という文字を送信し, xyz軸の角度値をシリアルポートからUHAngle[]へと格納する. |
| 返り値: | void |
| 引数: | N/A |
| 例: | |
| 関連: | Update |