Unity用 UnlimitedHand リファレンス (関数)
名前: | updateAngle() |
---|---|
説明: | 接続を開始するために'A'という文字を送信し, xyz軸の角度値をシリアルポートからUHAngle[]へと格納する. |
返り値: | void |
引数: | N/A |
例: | |
関連: | Update |
名前: | updateAngle() |
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説明: | 接続を開始するために'A'という文字を送信し, xyz軸の角度値をシリアルポートからUHAngle[]へと格納する. |
返り値: | void |
引数: | N/A |
例: | |
関連: | Update |